عالم التصميم عالم فريد حقا ، قد يعتقد البعض انه مجال مليئ بتفاهات الألوان و التلاعب بالأشكال من أجل الحصول في الأخير على نتيجة إعتباطية ظهرت بمحض الصدفة ، ربما يمكننا ان نقول ذلك عن الفن التجريدي ، لكن الديزاين شيئ مغاير تماما ، التصميم فن قبل كل شيئ ، و إبداع ناتج عن تدفق أفكار تم إكتسابها من خلال الملاحظة ، لذلك لا تعتقد ان التصميم او الديزاين هي مجرد شخبطات ، فلو كانت كذلك ، لما ظهر شيئ إسمه إحتراف التصميم ، بل و أصبح المصممون من أكثر الأشخاص طلبا في مجال الويب و الديزان ، رجعة الى ذلك ، فإن المصممين حاليا في عالم الويب همهم هو إرضاء العميل بتقديم مجموعة من الواجهات التي يستفيد منها المستخدم بشكل حر و يرتاح أيضا اثناء إستخدامها ، و هذا بالضبط ما سنناقشه اليوم ، فتلك الواجهات و التي يمكننا إعتبارها UI / UX هي بالضبط عمل المصمم حاليا ، لكن هناك تضاربات في الآراء حول كل من الUI و الUX ، و ماهية كل واحد منهما ، و حتى الفرق بينهما ، لذلك ، سنستعرض عليك هذا الموضوع الذي سيعالج بإذن الله هذا الأمر .
- مرحبا بالجرافيك !
عودة بنا الى الماضي ، لم يكن هناك شيئ إسمه الجرافيك ، فالدفعة الأولى من الحواسيب و الأليات كانت تعتمد على الكونسول (Console) ، بدل الجرافيك ، بل كانت هذه الحواسيب صعبة الإستعمال بالنسبة للمستخدم العادي ، فإن لم تكن تتقن إحدى لغات البرمجة الخاصة بذلك النظام او الجهاز الذي تستخدمه ، فأنت إذن غير قادر على التعامل معه ، و حتى إن كنت تدرك تلك اللغة البرمجية فأنت دائما معرض لبعض المشاكل أثناء إستخدامك لذلك الجهاز ، ببساطة مبسطة ، إن اردت الدخول الى ملف و نسخ ملف اخر فيه ، فأنت غير قادر على فعل ذلك بنقرة زر فأرة الأيمن و إختيار نسخ و الدخول الى الملف و إختيار لصق ، بل هي سيرورة من الاكواد تتطلب منك حفظا مدققا ، لذلك ، كان إستخدام تلك الأجهزة صعبا على الجميع ، او دعنا نختزل الأمر كما يقوله المبرمج دينيس ريتشي ( وهو مخترع اللغة الC و نظام الUnix ) : " هذه النظم بسيطة جدا ، لكنك تحتاج الى عبقري ليجعلها كذلك ! " ، إذن فهي لم تكن بسيطة بالمرة للمستخدم العادي ، الشيئ الذي توجب التفكير في حل أخر ، الا وهو الجرافيك ، فكانت المايكروسوفت او بيل غيتس و آبل بصانعها ستيف جوبز بشكل أصح اول من أبتكرا شيئا إسمه الجرافيك او الواجهة الرسومية ، فكانت هناك ازرار و كتابات و فأرة ، يستطيع المستخدم العادي إستخدامها بكل بساطة و سلاسة ... فمرحبا إذن بالجرافيك !
- ما هو الـ UI ؟
الUser Interface أو إختصارا الUI ، بالعربية واجهة المستخدم ، و هي الواجهة الرسومية و التي توضح واجهة تطبيق ، موقع ، برنامج او اي واجهة لأي جهاز سيستخدمه مستخدم أخير ، تم إبتكار الUI بدل الكونسول و بدل التعامل مع الأكواد ، يعتبر الUI المرحلة الأخيرة من تصميم اي مشروع او برنامج او تطبيق او موقع و غيرها من المشاريع الأخرى ، كون ان الUI هي الواجهة التي سيتحدث بها النظام مع المستخدم ، بالنسبة للحواسيب فيمكن تسميتها هي الأخرى بالGUI او الGraphic User Interface وهو مصطلح يطلق كما اخبرناكم سابقا عن التحول الذي شهدته الأجهزة من الكونسول و الأكواد الى الواجهات الرسومية .
الهدف من الUI أساسا ، هو تكوين بيئة يستطيع المستخدم فيها الإشتغال بكل حرية في التطبيق ، لا يمكننا ان نجعل المستخدم يعبث بأكوادنا ، او حتى ان نجعل أمر تصفح الموقع على سبيل المثال و جلب البيانات او تسجيل بيانات بالأمر الصعب ، بل علينا ان نجعله أسهل من السهل ، خصوصا ان مبدأ المنافسة في هذه المجالات كبير جدا ، و فقط المواقع (على سبيل المثال دائما ) ذات الواجهات الرسومية البسيط و السهلة و الخفيفة و سريعة التصفح من تتصدر لوائح المواقع الأفضل . لذلك ، فالUI او الواجهات الرسومية تلعب دور الحكم بالنسبة للمستخدم ، فالمستخدم سيحكم على موقعك ( او برنامجك او تطبيقك او مشروعك .. إلخ ) عبر الواجهة الرسومية لا غير ، فهو غير مدرك أبدا للأكواد الموجودة خلف تلك الواجهة ، وليس لديه إي إهتمام من أساسه .
إن كنت تتسائل عن الأشخاص المسؤولين عن صناعة واجهات المستخدم هذه ، فهم متعددون ، لكن الديزاينرز (Designers) و محترفي التصميم يترأسون اللائحة ، علاوة على ذلك ، يوجد ايضا الويب ديزاينرز (Web Designers) و الذي هم الاخرون قادرون على صناعة واجهات المستخدم او الUI بإستخدام الأكواد ، خصوصا مع تطور أكواد الويب ديزاين و تعدد المكتبات و الإطارات الخاصة ببرمجة صفحات ويب و تطبيقات تفاعلية رائعة .
إقرأ أيضأ : 10 أشياء نقتبسها من السلسلة الرائعة SILICON VALLEY لمشاريعنا المستقبلية !
ما هو الـ UX ؟
الUser Experience او إختصارا UX او بالعربية تجربة المستخدم ، لا يخفى عليك انه مصطلح جديد ، فمقارنة مع الUI فهو أحدث بكثير من مصطلح و مفهوم الUI ، لا داعي لكي يختلط عليك الأمر بين الUI و الUX ، فالUX لا يختلف كثيرا عن الUI ، ببساطة ، تجربة المستخدم يعتمد على بناء واجهة رسومية بمقومات خاصة تأخذ بعين الإعتبار احتياجات المستخدم الأخير ، لأفسرها لك بأبسط الطرق ، دعني أقتبس لك مثالا بسيطا ، لنفترض انني اريد صناعة برنامج يقوم بتسجيل مجموعة من الزبائن في قواعد البيانات ، و يمكن إستخراج و البحث في هذه البيانات بطرق مختلفة ( مثلا البحث بواسطة الإسم او بواسطة الID مثلا ) ، لذلك ، سيتوجب علينا ان نبني واجهة رسومية UI ترضخ لمتطلباتنا ، فالبرنامج الذي سنصنعه إذن يجب ان يحتوي اولا على واجهة لتسجيل الزبون ، و ثانيا على واجهة للبحث عن ذلك الزبون في قواعد البيانات ، إذا حققنا هذين الشرطين مبدئيا ، فقد صنعنا واجهة مستخدم UI بمتطلبات خاصة تفيد المستخدم النهائي للبرنامج من الإستفادة من البرنامج حسب محتواه ، او بلغة اخرة لقد صنعنا UX .
اذن ، يمكننا ان نستخلص مما سبق ، ان الهدف من الUX هي تقديم واجهة للمستخدم تهدف الى خدمة مصالح المستخدم الأخير ، اي ان المستخدم الأخير لهذه الواجهة يجب ان يتلقى كل ما يريده من أجل التعامل مع البرنامج او الموقع بشكل أفضل ، فإن كان يريد إضافة مستخدم ، يجب ان يجد واجهة إضافة المستخدم ، و إن كان يريد حذف مستخدم ، يجب ان يجد واجهة لحذف المستخدم و هكذا دواليك .
و إن كنت تطرح السؤال مجددا ، من هم الأشخاص القادرين على صناعة UX ، فهم نفسهم الأشخاص القادرين على صناعة الUI ، اي المصممين و الديزاينرز ، و ايضا الويب ديزاينرز .
ما الفرق إذن بين الـ UI و الـ UX ؟
بين واجهة المستخدم و تجربة المستخدم فرق كبير ، ربما لا يكون هناك فرق من ناحية الهدف الأخير الا وهو صناعة واجهة بسيطة تتيح للمستخدم الأخير للبرنامج او التطبيق الحرية الكاملة في إستخدامه ، لكن من ناحية العمل و التصميم ، يوجد فرق كبير ، دعونا نبدأ اولا من ناحية التصميم ، فالUI او واجهة المستخدم ليست مقيدة بأي شروط ، يمكنني تصميم واجهة مستخدم كما يحلو لي ، ربما اضع زرا هنا ، و ايقونة هناك ، و ألوانا صفراء و حمراء ميمنة و ميسرة ، ثم سأنشرها على أحد المواقع ليستفيد منها الأخرين ، و إن كنت لا تدري كيف يستفيد الأخرين من الUI ، فهو يصلح بشكل أساسي لإقتباس بعض الأفكار في التصاميم ، و لأكون صريحا معك ، فالUX يعتمد بشكل كبير على الUI و سنرى هذا ... اما الUX ، فهو مقيد بشروط إلزامية يحددها اما المستخدم الأخير للبرنامج ( حسب حاجيات هذا المستخدم ) او يحددها المبرمج الرئيسي للبرنامج ( الذي يفرض الواجهات المحتملة حسب الأكواد المستخدمة ) او الفكرة الأساسية من البرنامج ( مثلا فكرة جلب مشتركين ستتطلب بناء واجهة مستخدم خاصة بتسجيل المشتركين ) او مبدأ الإعتيادية (مثلا في تطبيقات الأندرويد ، نحن إعتدنا على ان تحميل الصفحة يتطلب سحب إصبعك نحو الأعلى و هبوط الصفحة للأسفل من أجل تحميلها ، فسيكون من غير الإحترافية تغيير هذا المبدئ في واجهة مستخدم جديدة ).
بإختصار شديد ، الفرق بين كل من الUI و الUX ، هو أن الأول غير مقيد بأي شروط لتصميم الواجهات، بينما الأخر ملزم بتصميم واجهات محددة حسب الحاجة .
ما العلاقة بين الـ UI و الـ UX ؟
قد يعتقد البعض ان مفهوم الUI او واجهة المستخدم لم يعد لها مكان في قائمة التصميم و ان الUX او تجربة المستخدم قد سيطرت عليها تماما ، لكن العلاقة بين واجهة المستخدم و تجربة المستخدمة ليست بعلاقة هينة ، فأنا شخصيا لا يمكنني بناء واجهة تعتمد على تجربة المستخدم دون اللجوء الى واجهة المستخدم ، لذلك ، دعونا نتفق على هذا من فضلكم ، من أجل صناعة واجهة UX تفيد المستخدم في الإشتغال الكلي و الإرتياح و راحة في الإستخدام المباشر للتطبيق ، فلا بد من وجود عملية قبلية ، الا وهي الإطلاع اولا على نماذج UI لنقتبس منها واجهتنا الجديدة ، لذلك ، فسيرورة إنتاج واجهة رسومية حية بتقنيات و تصميمات جيدة ، تتطلب علاقة وطيدة بين الطرفين ، تبدأ بالUI و نهاية بالUX ، و محال ان يتخلى أحدهما عن الأخر .
ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق